О проекте

Mobile App
Задача. Помочь стартапу выйти на рынок США, спроектировать мобильный сервис для заказа продуктов с доставкой и внедрить AI.
01
Архитектура
Первый этап. Провели анализ бизнес-процессов заказчика и на его основе разработали архитектуру будущего продукта.

Продумали основные сценарии взаимодействия пользователя с сервисом: от определения адреса и выбора продуктов до оформления заказа, доставки и повторного использования приложения.
02
Дизайн
концепция
У пользователя, который открывает приложение для заказа продуктов, есть простая задача — быстро выбрать нужные товары и получить их домой. Поэтому в основу интерфейса заложили понятную навигацию, визуальную привлекательность продуктов и минимальное количество действий на ключевых этапах сценария.
В процессе разработки заказчик принял решение о смене названия с QUICK FOOD на Dropping Buy. Мы разработали новый дизайн-концепт.
Анимация загрузки приложения.
Основной экран приложения согласованной дизайн-концепции.
04
Главный экран
После регистрации пользователь переходит на главную страницу.
На первом экране собрали основные точки входа в продукт:
Локация склада
Поисковая строка
Слайдер с актуальными
акциями
Hовые категории
товаров
Ориентировочное
время доставки
Сразу после первого заказа,
информация о нём появляется на видном месте
Панель с быстрым доступом
в основные разделы приложения
Чуть ниже расположены категории товаров,
которые подстраиваются под индивидуальные предпочтения
каждого покупателя
Отдельным сценарием стали рецепты готовых блюд от топовых шеф-поваров ресторанов LA. Пользователь может выбрать блюдо и в пару кликов заказать все необходимые ингредиенты
Проработали функционал генерации рецептов с помощью AI. Таким образом, AI используется не как отдельная функция, а как часть пользовательского сценария — от идеи блюда до покупки необходимых продуктов
1
2
3
4
1
2
3
4
Так же для каждой категории сделали картинки
Сценарий использования ИИ-генерации рецептов.
05
Каталог
Каталог построили вокруг быстрого поиска и выбора товаров. Товары представлены категориями и группами, а пользователь может быстро переключаться между ними.
Категории в каталоге объединены в группы и располагаются в верхней части каталога
Также заголовки категорий дублируют их наименования, чтобы пользователю было проще ориентироваться в структуре
Карточка товара показывает необходимую для принятия решения информацию, хорошо считывается визуально и не перегружена
06
Карточка
товара
Карточку товара спроектировали так, чтобы пользователь мог быстро оценить продукт и добавить его в заказ без лишних действий.
В карточке предусмотрели:
Фотографии товара
Метки местного
производителя
Наименования продукта
Стоимости
Опцию добавления в избранное
Скидки
Кнопку добавления в корзину
и выбора количества
Сценарий отправки товара в корзину.
07
Корзина
Корзину разделили на четыре логических блока. Она содержит выбранные товары и позволяет завершить основной сценарий покупки: выбрать способ получения, оплату и увидеть итоговую стоимость. Таким образом, на одном экране собрали все решения, которые необходимы пользователю перед оформлением заказа.
Нажимая на корзину, пользователю предлагаются к выбору сопутствующие товары
Все товары, которые пользователь отложил в корзину
Рекомендованные товары
Терминал отправки заказа и примерное время доставки
Выбор способа оплаты и финальный расчёт
Нажимая на корзину, пользователю предлагаются к выбору сопутствующие товары
Все товары, которые пользователь отложил в корзину
Рекомендованные товары
Терминал отправки заказа и примерное время доставки
Выбор способа оплаты и финальный расчёт
Анимация разделов ЛК Покупателя.
09
UI-kit
Собрали UI-kit как основу дизайн-системы продукта.
Он позволяет поддерживать единый интерфейс приложения и быстрее развивать новые пользовательские сценарии.